Dragon Ball Sparking! ZERO: Note della Patch del 22 Settembre 2025
Bandai Namco sta per rilasciare un nuovo aggiornamento per Dragon Ball Sparking! ZERO. Questa patch sarà disponibile esclusivamente per le versioni PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Questo è dovuto al fatto che le versioni per Nintendo Switch e Switch 2 usciranno a Novembre.
Contenuti della Patch Ver. 2014.013.003.009.008
Questa versione (Ver.2014.013.003.009.008) introduce una quantità significativa di modifiche al gameplay, correzioni di bug e nuove aggiunte, tra cui una nuova arena: il Primo Mondo del Regno dei Demoni. Ecco le note della patch complete:
Modifiche Generali e Aggiustamenti
Arene
- Aggiunta dell’arena del Primo Mondo del Regno dei Demoni.
Combattimento Singolo
- I personaggi che recuperavano salute durante una trasformazione non lo faranno più.
- I personaggi capaci di trasformarsi ottengono ora un bonus permanente all’attacco quando utilizzano una tecnica di trasformazione. Questo bonus svanisce quando si ritorna alla forma originale.
Opzioni
- Aggiunta un’opzione per visualizzare il limite dell’arena di combattimento, con un effetto visivo quando ci si avvicina. Utile per evitare i ring-out!
Modifiche e Aggiustamenti alle Modalità di Gioco
Episode Battle
- Regolata la difficoltà di alcuni livelli in modo coerente con le modifiche al sistema di combattimento, rendendo l’esperienza più equilibrata.
Custom Battle
- Aggiunti filmati 2D e testi per arricchire l’esperienza di gioco.
Match Classificato (Ranked Match)
- I giocatori riceveranno ora un minimo di 50 punti, indipendentemente dal divario di punti classifica, incentivando la partecipazione.
- Alla fine di ogni stagione, i giocatori classificati dal 1° al 100° posto riceveranno un titolo testuale indicante la loro posizione in classifica.
- Lo stesso vale per le classifiche dei personaggi: i primi 100 riceveranno un titolo in base alla loro posizione.
Modifiche e Aggiustamenti al Sistema di Combattimento di Dragon Ball Sparking! ZERO
Dash Corto
- Ora è possibile concatenare un secondo dash corto immediatamente, ma solo una volta, per una maggiore mobilità.
Salita/Discesa
- Velocità aumentata a corto raggio, rendendo gli spostamenti più rapidi e reattivi.
Salita/Discesa Rapida
- Aumentato il consumo di Ki, bilanciando l’efficacia di questa tecnica.
Ultimate Blast Generici
- Ridotta la correzione dei danni durante le combo che includono un Ultimate Blast, incoraggiando la varietà nelle strategie.
Deviazione dei Ki Blast
- Possibilità di eseguire rapidamente attacchi Smash durante una deviazione, offrendo maggiori opzioni offensive.
Super Contrattacco
- Il Ki non si rigenera più automaticamente durante un Super Contrattacco, richiedendo una gestione più attenta dell’energia.
Percezione (See Through)
- Le tecniche di inseguimento dopo una Percezione riuscita possono ora essere caricate mantenendo premuto il tasto di Percezione, per attacchi più potenti.
Sonic Sway
- Corretto un bug che permetteva di bloccare certi attacchi di inseguimento, rendendo la tecnica più affidabile.
Revenge Counter
- Corretta la finestra di Percezione, ora coerente con le aspettative.
Guard Break (Brise-Garde)
- Corretto un problema per cui gli attacchi Smash nella stessa direzione non rompevano la guardia dopo un Guard Break.
Paralyzing Smash Ki Blast
- Aumentato il consumo di Ki.
- Ora può essere contrastato con Revenge Counter se subito frontalmente.
- Dopo due colpi in combo, l’avversario sarà proiettato invece di essere paralizzato.
Tornado Slash
- Corretto un bug per cui una guardia poteva inserirsi durante l’attacco.
Modifiche e Aggiustamenti alle Abilità
Dyspo – Super Maximum Light Speed Mode
- Un’icona viene ora visualizzata durante la durata dell’effetto.
- Il consumo di Ki per i dash corti è ridotto durante l’effetto.
Modifiche e Aggiustamenti ai Blast
Rush Blast Inarrestabili (Generali)
- Ora possono essere schivati con abilità di auto-evasione come la Tecnica dell’Immagine Residua.
Modifiche e Aggiustamenti ai Personaggi di Dragon Ball Sparking! ZERO
Gogeta (Super), Super Saiyan God Super Saiyan
- Aumentata la potenza del suo Smash Ki Blast utilizzato sul posto.
Whis
- Aggiustato il blast Prélude à la Destruction per ridurre la probabilità di colpire un avversario situato direttamente sopra o sotto.
Altro
Regole di Combattimento
- Corretto un bug dove uscire dal limite di un combattimento con Ring Out non portava alla sconfitta.
Match Online
- Corretto un problema dove l’interfaccia utente poteva non mostrarsi.
Questo è tutto per questo aggiornamento. Restiamo in attesa del DLC 3 di Dragon Ball Sparking! ZERO, che include il Character Pass 2 con personaggi da Dragon Ball DAIMA!
Fonte: Bandai Namco


